Samskara näitus: Teadvuse digitaalne transformatsioon

Kaasahaarav kunst, mis viimastel aastatel on kõige aktiivsemalt levinud välismaal, hakkab üha enam täitma kodumaist kunstiruumi. Samal ajal reageerivad nii kaasaegsed kunstnikud kui ka digitaalsed ettevõtted uutele esteetilistele ja tehnoloogilistele nõudmistele. Kuid peamine on see, et publik on sellisteks kiireteks mõjuvormide muutusteks täielikult valmis. 

Samskara digitaalkunsti näitus on Ameerika kunstniku Android Jonesi interaktiivne projekt, mis demonstreerib ja samal ajal uurib visuaalse kunsti tajumise uut fenomeni. Projekti ulatus ja nii erinevate audio-, visuaalsete, performatiivsete ja projektsioonitehnoloogiate integreerimine ühte ruumi peegeldavad selgelt kaasaegse mõtlemise mitmemõõtmelisust. Ja need tulenevad loomulikult ekspositsiooni väljakuulutatud teemast. 

Mis on kõige võimsam viis mis tahes nähtuse olemuse demonstreerimiseks? Loomulikult esitage see kõige kontsentreeritumal kujul. Samskara näituseprojekt toimib just sellel põhimõttel. Mitmemõõtmelised pildid, laienevad ja kattuvad projektsioonid, video- ja mahuinstallatsioonid, interaktiivsed mängud – kõik need arvukad vormid loovad virtuaalsesse reaalsusesse täieliku sukeldumise efekti. Seda reaalsust ei saa puudutada, füüsiline keha ei tunneta. See eksisteerib ainult tajuja meeles peegeldudes. Ja mida kauem vaataja temaga kokku puutub, seda rohkem jäljendeid – “samskarasid” ta tema mõtetesse jätab. Kunstnik ja ekspositsiooni autor kaasab seega vaataja omamoodi mängu, milles ta demonstreerib, kuidas tajutava reaalsuse jäljed teadvuses kujunevad. Ja ta pakub seda protsessi siin ja praegu kogeda vahetu kogemusena.

Kaasahaarav Samskara installatsioon loodi Full Dome tehnoloogia abil koostöös Venemaa stuudioga 360ART. Projekt on juba pälvinud mitmeid auhindu rahvusvahelistel festivalidel nagu Immersive Film Festival (Portugal), Fulldome Festival Jena (Saksamaa) ja Fiske Fest (USA), kuid Venemaal esitletakse seda esimest korda. Moskva avalikkuse jaoks mõtlesid näituse koostajad välja midagi erilist. Lisaks erksate kunstiobjektide ja -installatsioonide püsinäitusele toimuvad näitusepinnal kostüümietendused ja performance’id, suuremahulised audiovisuaalsed, animatsiooni- ja täiskupliga 360˚-show’d ning palju muud.

Projekti raames on juba toimunud arvukalt DJ-esinemisi, elava ja elektroonilise muusika kontserte, Daria Vostoki kristalllaulukaussidega esinemismeditatsioon ja Yoga Gong Studio projektiga gongimeditatsioon. Visuaalset kunsti esitlesid projekti Art of Love lasermaalid ja LIFE SHOW neoonmaalid. Teatriprojektid kehastasid ekspositsiooni kujundeid omal moel. Võluteater “Alice & Anima Animus” lõi spetsiaalselt näituse jaoks Android Jonesi maalide põhjal stiliseeritud pildid. Teater “Lavastuspood” kehastas tantsulavastuses müstilisi taevaolendeid. Ja Wild Tales’i teatraalsetes kujundites jätkati ekspositsiooni metafüüsilisi motiive. Näituse külastajad ei jäänud ilma intellektuaalsest toidust ja isegi müstilistest arusaamadest. Näituse kavas oli loeng-ekskursioon kulturoloog Stanislav Zyuzkoga, samuti vokaalimprovisatsioonid Tiibeti ja Egiptuse surnuteraamatute tekstide põhjal.

Näituseprojekt “Samskara” akumuleerib näiliselt kõik kunsti käsutuses olevad vahendid vaataja teadvuse mõjutamiseks. Ega asjata ei tõlgendata immersiivsuse mõistet sellise tajuviisina, milles toimub teadvuse transformatsioon. Ekspositsioonipiltide sisulises kontekstis tajutakse sellist intensiivset keelekümblust kui sõnasõnalist taju avardumist. Kunstnik Android Jones ainuüksi maalidega viib vaataja juba tuttava maailma piiridest välja, sukeldudes ta müstilistesse ruumidesse ja kujunditesse. Ja meeli nii mahukalt mõjutades võimaldab see näha seda virtuaalreaalsust veelgi ebatavalisema nurga alt. Reaalsusele uuel viisil vaatamine tähendab samskara ületamist.

Näitusel on külastajad oodatud ka interaktiivseid mänge mängima. Spetsiaalse kiivri pähe pannes saab teid viia virtuaalsesse reaalsusesse ja proovida püüda virtuaalset liblikat või täita XNUMXD Tetrise tühimikud. Samuti omamoodi vihje mõistuse omadusele, püüdes tabada, meeles fikseerida, tabada tabamatut reaalsust. Peaasi, et siin – nagu elus ikka –, et mitte liialt kaasa lüüa. Ja ärge unustage, et see kõik on vaid mäng, järjekordne mõistuse lõks. See reaalsus ise on illusioon.

Ekspositsiooni kvintessents mõjujõu ja kaasatuse mõttes on täiskupli projektsioonid ja 360˚ Samskara show, mis on loodud koostöös Full Dome Proga. Mahult avarduvad kujundid ja sümboolsed maalid tõstavad lisaks visuaalsetele jäljenditele teadvuse sügavustest üles terve kihi kultuurilisi assotsiatsioone. Millest saab justkui järjekordne semantiline kihistumine selles mitmemõõtmelises digitaalses reaalsuses. Kuid see kiht on juba tingitud puhtalt individuaalsetest samskaradest. 

Näitus jääb avatuks kuni Aasta 31. märts 2019

Üksikasjad veebisaidil: samskara.pro

 

Jäta vastus