PSÜHoloogia
Film "Moskva ei usu pisaraid"

Mäng Alkohoolik.

lae video

Mänguanalüüsis pole ei alkoholismi ega alkohoolikuid, vaid Alkohooliku roll mõnes mängus. Kui alkoholi liigtarbimise peamiseks põhjuseks on näiteks füsioloogilised häired, siis see on perearsti kohustus. Meie pakutud mängu analüüsiobjekt on täiesti erinev nendest sotsiaalsetest tehingutest, mida alkoholi kuritarvitamine toob. Me nimetasime seda mängu "alkohoolikuks".

​​​​​​​​​​Täielikult laiendatud mängus on viis mängijat, kuid mõnda rolli saab kombineerida nii, et mängu saab alustada ja lõpetada vaid kahe mängijaga. Keskne roll, Juhi roll, on alkohoolik ise, keda me vahel ka Valgeks kutsume.

Kõige olulisem partner on Jälitaja. Tavaliselt täidab seda rolli vastassoo esindaja, kõige sagedamini abikaasa. Kolmas roll on Päästja roll, mida mängib tavaliselt samast soost isik, sageli arst, kes võtab osa patsiendist ja on üldiselt huvitatud alkoholismi probleemidest.

Klassikalises olukorras "ravib arst edukalt välja" alkohooliku halvast harjumusest. Pärast kuuekuulist täielikku alkoholist hoidumist õnnitlevad arst ja patsient teineteist ning järgmisel päeval leitakse White aia alt.

Neljas roll on Simpleton. Kirjanduses on see roll tavaliselt söögikoha omanikul või mõnel muul inimesel, kes annab White'ile laenuga jooki või pakub talle võlgades raha ega jälita ega ürita teda päästa. Elus võib seda rolli kummalisel kombel mängida White'i ema, kes annab talle raha ja tunneb talle sageli kaasa, sest tema naine, see tähendab tema tütremees, ei mõista oma meest. Selle mänguversiooni puhul peaks White’il olema mingi usutav seletus küsimusele, miks tal raha vaja on. Ja kuigi mõlemad partnerid teavad suurepäraselt, millele ta neid tegelikult kulutab, teesklevad nad, et usuvad tema selgitust.

Vahel areneb Simpletonist teine ​​roll – mitte kõige olulisem, kuid olukorrale üsna sobiv – õhutaja, kena kutt, kes pakub White'ile sageli alkoholi, isegi kui ta ei küsi «Tule, joo» (varjatud tehing). "Ja te lähete veelgi kiiremini allamäge").

Kõigis alkoholiga seotud mängudes on veel üks abistav roll, mis kuulub professionaalile — baarmen, baarimees ehk siis inimene, kes varustab White’i alkoholiga. Mängus «Alkohoolik» on ta viies osaleja, Vahendaja, peamine alkoholiallikas, kes pealegi mõistab täielikult alkohoolikut ja on teatud mõttes peamine inimene iga narkomaani elus. Vahendaja ja teiste mängijate erinevus on põhimõtteliselt sama, mis professionaalide ja amatööride vahel igas mängus.

Professionaal teab, millal lõpetada. Seega võib hea baarmen ühel hetkel keelduda teenimast alkohoolikut, kes niiviisi kaotab alkoholiallika, kuni leiab leebema Vahendaja.

Mängu algfaasis saab naine mängida kolme kõrvalosa rolli.

Keskööl on abikaasa Simpleton. Ta riietab oma mehe lahti, keedab talle kohvi ja lubab tal oma kurjuse välja võtta. Hommikul saab temast tagakiusaja ja sõimab teda tema laisa elu pärast. Õhtul muutub ta Päästjaks ja anub oma abikaasat halbadest harjumustest loobuma. Hilisemates staadiumides, mõnikord seoses füüsilise seisundi halvenemisega, saab alkohoolik hakkama ilma tagakiusaja ja Päästjata, kuid ta talub neid, kui nad on samaaegselt nõus talle elulisi tingimusi pakkuma. Valge võib näiteks ootamatult minna mõnda hinge päästvasse organisatsiooni ja isegi nõustuda «päästetud» saamisega, kui talle seal tasuta süüa antakse. Ta saab hakkama nii amatööride kui ka professionaalide näägutamisega, kui loodab pärast jaotusmaterjali saada.

Kooskõlas mängude analüüsiga usume, et alkoholi tarbimine iseenesest, kui see Valgele naudingut pakub, siis ainult möödaminnes. Tema peamine ülesanne on jõuda haripunkti, milleks on pohmell.

Alkohoolik tajub pohmelli mitte niivõrd halva füüsilise seisundina, vaid psühholoogilise piinana. Joogitarbijate kaks lemmiktegevust on «Kokteil» (kui palju nad jõid ja millega segasid) ja «Järgmine hommik» («Vaata, kui halvasti ma end tundsin») Kokteili mängivad enamasti inimesed, kes joovad ainult pidudel või alates. juhtum juhtumi haaval. Paljud alkohoolikud eelistavad vaimselt laetud mängu «The Morning After» korralikult mängida.

… Teatud patsient (valge), kes tuli pärast järjekordset psühhoterapeudi konsultatsioonile, tõi oma pähe needuse ojad; Psühhoterapeut vaikis. Hiljem, psühhoteraapiarühma liikmena, meenutas White neid visiite ja omistas kõik oma sõimusõnad terapeudile enesekindlalt. Kui alkohoolikud oma olukorda ravi eesmärgil arutavad, ei huvita neid tavaliselt joomise probleem per se (ilmselt mainivad nad seda enamasti austusest tagakiusaja vastu), vaid sellele järgnev piin. Usume, et alkoholi liigtarvitamise tehinguline eesmärk on lisaks joomise naudingule endale ka olukorra loomine, kus Laps saab igakülgselt noomida mitte ainult tema enda sisemise Vanema, vaid ka iga vanemliku tegelaste poolt. vahetu keskkond, kes aktsepteerib piisavalt suurt osalust Alkohoolikus, et temaga poolel teel kohtuda ja tema mängus kaasa mängida. Seetõttu peaks teraapia selles mängus olema suunatud mitte joomise harjumusele, vaid alkohooliku soovi kaotada oma nõrkused ja tegeleda enesepiitsutusega, mis avalduvad kõige täielikumalt mängus «Järgmine hommik». Sellesse kategooriasse ei kuulu aga liigsööjad, kes pärast pohmelli moraalselt ei kannata.

On ka mittejoomise alkohoolne mäng, kus White läbib kõik rahalise allakäigu ja sotsiaalse allakäigu etapid, kuigi ta ei joo üldse. Siiski teeb ta mängus samu liigutusi ja nõuab, et temaga kaasa mängiks samad «näitlejad». Selles mängus toimub ka põhitegevus «järgmisel hommikul». Nende mängude sarnasused näitavad, et need on tõepoolest mängud. Game Addict on väga sarnane Alcoholicule, kuid veelgi dramaatilisem ja kurjakuulutavam. See areneb kiiremini ja muljetavaldavamalt. Vähemalt meie ühiskonnas langeb selles suur koormus Jälitajale (kes on alati valmis). Päästjad ja Simpletonid on selles mängus äärmiselt haruldased, kuid Vahendaja roll muutub veelgi olulisemaks.

USA-s on palju organisatsioone, mis osalevad Alkohoolikumängus. Paljud neist justkui jutlustavad mängureegleid, selgitavad, kuidas Alkohooliku rolli täita: enne hommikusööki klaas maha lüüa, muudeks vajadusteks mõeldud raha jookide peale kulutada jne. Lisaks selgitavad nad Päästja ülesandeid. Näiteks Anonüümsed Alkohoolikud. Anonüümsed Alkohoolikud on organisatsioon, mis on levinud USA-s ja paljudes teistes riikides üle maailma. Nad mängivad seda mängu, püüdes meelitada alkohoolikut Päästja rolli.

Eelistatud on endised alkohoolikud, kuna nad teavad mängureegleid ja suudavad seetõttu paremini teistega kaasa mängida kui inimesed, kes pole seda mängu varem mänginud. On teatatud isegi juhtudest, kus alkohoolikute “varu”, kellega koos töötada, sai ootamatult otsa, misjärel hakkasid osa organisatsiooni liikmeid uuesti jooma, kuna neil polnud muud võimalust mängu jätkata ilma surevate inimesteta kontingendita. abi vaja.

On organisatsioone, mille eesmärk on parandada teiste mängijate olukorda. Mõned neist avaldasid abikaasale survet, et ta muudaks tagakiusaja rolli Päästja rolliks. Meile tundub, et ideaalsele teraapiale on kõige lähemal asuv organisatsioon, mis töötab alkoholist vanematega teismeliste lastega. Ta püüab aidata lapsel vanemate mängust täielikult eemalduda. Rollide ümberpööramine siin ei tööta.

Alkohooliku psühholoogiline tervenemine on meie arvates saavutatav ainult tema pöördumatu mängust eemaldumisega, mitte lihtsa rollivahetusega. Mõnel juhul on see ka saavutatud, kuigi vaevalt et Alkohooliku jaoks midagi huvitavamat kui mängu jätkamise oskus leitakse. Rollide sunniviisiline asendamine võib olla hoopis teine ​​mäng kui mänguvaba suhe.

Niinimetatud tervenenud alkohoolikud ei ole sageli kuigi inspireeriv seltskond; suure tõenäosusega saavad nad ise aru, et nende elu on igav, neil on pidev kiusatus vanade harjumuste juurde tagasi pöörduda. Mängust taastumise kriteeriumiks on meie hinnangul selline olukord, kus endine alkohoolik saab ühiskonnas juua ennast riskimata.

Mängu kirjeldusest on näha, et Päästjal on kõige sagedamini tugev kiusatus mängida oma mängu: "Ma lihtsalt üritan sind aidata" ning tagakiusaja ja lihtlabane mängivad oma mängu: esimesel juhul. — «Vaata, mis sa minuga tegid», teises — «Kuulsusrikas mees.» Pärast suure hulga alkohoolikute päästmisega tegelevate organisatsioonide tekkimist ja alkoholismi haigusest arusaamist propageerivat on paljud alkohoolikud õppinud mängima «Cripplet». Fookus on nihkunud tagakiusajalt Päästjale, «Ma olen patune» asemel «Mida sa haigelt tahad?» Sellise nihke eelised on väga problemaatilised, kuna praktilisest seisukohast ei aidanud see alkoholi müüki liigjoojatele vähendada. Paljude USA inimeste jaoks on Anonüümsed Alkohoolikud aga endiselt üks parimaid viise eneserahuldamisest taastumiseks.

Antitees. On hästi teada, et mängu «Alkoholik» mängitakse tõsiselt ja sellest on raske loobuda. Ühes psühhoteraapiarühmas oli alkohoolik naine, kes alguses grupi tegevusest vähe osa võttis, kuni ta enda arvates grupiliikmetega piisavalt lähedalt tuttavaks sai, et oma mängu läbi viia. Ta palus, et talle öeldaks, mida rühma liikmed temast arvavad. Kuna siiani oli tema käitumine olnud üsna meeldiv, rääkis enamus temast heatahtlikul toonil.

Naine aga hakkas protestima: «See pole see, mida ma üldse tahan. Ma tahan teada, mida sa minust tegelikult arvad.» Tema sõnadest oli selge, et ta palus laimavaid märkusi. Pärast seda, kui teised grupi liikmed keeldusid tagakiusajana tegutsemast, läks ta koju ja ütles oma abikaasale, et kui ta joob veel ühe joogi, võib mees temast lahutada või haiglasse saata. Abikaasa lubas teha nii, nagu ta palub. Samal õhtul jäi naine purju ning abikaasa saatis ta haiglasse.

Selles näites keeldusid patsiendid tagakiusajatena tegutsemast, mida naine neilt ootas. Ta ei suutnud taluda grupi liikmete sellist antiteetilist käitumist, hoolimata asjaolust, et kõik tema ümber püüdsid tugevdada seda minimaalset arusaamist olukorrast, mis tal õnnestus saavutada. Ja kodus suutis ta leida mehe, kes mängis hea meelega vajalikku rolli.

Kuid muudel juhtudel on täiesti võimalik patsienti nii ette valmistada, et tal õnnestub siiski mängust loobuda. Terapeut võib proovida rakendada ravi, mille puhul ta keeldub asumast tagakiusaja või päästja rolli. Usume, et terapeutilisest vaatenurgast oleks sama vale, kui ta võtaks Simpletoni rolli ja lubaks patsiendil rahalisi kohustusi või lihtsat täpsust eirata. Tehinguliselt korrektne raviprotseduur on järgmine: pärast hoolikat ettevalmistustööd on terapeudil soovitatav asuda patsiendiga lepingu sõlminud täiskasvanu positsioonile ja keelduda täitmast muid rolle lootuses, et patsient saab hakkama. jälgima hoidumist mitte ainult alkoholist, vaid ka hasartmängudest. . Kui patsiendil see ei õnnestu, soovitame suunata ta Päästja juurde.

Antiteesi rakendamine on eriti keeruline, kuna peaaegu kõigis lääneriikides on alkoholi tarvitaja heategevusorganisatsioonide jaoks sageli teretulnud umbusalduse, ärevuse või suuremeelsuse objekt. Seetõttu põhjustab inimene, kes ootamatult keeldub mängimast ühtki mängu «Alkohoolik» rolli, tõenäoliselt avalikkuses pahameelt. Mõistlik lähenemine võib Päästjatele veelgi suuremaks ohuks olla kui alkohoolikutele, mis võib mõnikord olla tervenemisprotsessile kahjulik.

Kord üritas ühes meie kliinikus grupp psühhoterapeute, kes olid tõsiselt seotud «Alkohooliku» mänguga, patsiente ravida, hävitades nende mängu. Niipea kui psühhoterapeutide strateegia ilmsiks tuli, püüdis kliinikut doteerinud heategevuskomisjon kogu rühma välja saata ning edaspidi ei pöördunud nende patsientide ravimisel abipalvega ühegi oma liikme poole.

Seotud mängud. Mängus «Alkoholik» on huvitav episood:

"Joome ühe joogi." Sellele juhtis meile tähelepanu üks tähelepanelik tööstuspsühhiaatria eriala tudeng. White ja tema naine (mittejoov Stalker) lähevad koos Blacki (elukaaslane) ja tema naisega (mõlemad Simpletonid) piknikule. Valge kostitab musti: «Joome ühe joogi!» Kui nad nõustuvad, annab see White'ile vabaduse juua veel neli või viis jooki. Mustade keeldumine joomast teeb valge mängu ilmseks. Sel juhul peaks valge ühisjoomise seaduste järgi end solvatuna tundma ja järgmisel piknikul leiab ta endale leplikumad kaaslased. See, mis sotsiaalsel tasandil näib olevat Täiskasvanute suuremeelsus, on psühholoogilisel tasandil lihtsalt jultumus, kuna valge saab avaliku altkäemaksu kaudu Mustalt vanemliku jaotusmaterjali proua White'i nina all, kes on võimetu sellele vastu seisma. Tegelikult nõustub proua White sellise sündmusega, teeseldes, et ta on "jõuetu" oma mehele vastu seista. Temagi tahab ju, et mäng jätkuks ja ta mängiks tagaajaja rolli, nagu tahab ka härra White (ainult selle vahega, et ta tahab Alkohooliku rollis edasi mängida). On lihtne ette kujutada, kuidas ta piknikujärgsel hommikul abikaasale etteheiteid teeb. See mänguvariant on täis komplikatsioone, eriti kui valge on teenuses Blacki parem. Tegelikult rääkides. Lihtsad pole nii lihtsad. Sageli on tegemist üksikute inimestega, kes saavad headest suhetest alkohoolikutega palju kasu.

Näiteks söögikoha omanik, kes mängib Nice Guy rolli, laiendab seeläbi oma tutvusringkonda; lisaks võib ta oma ettevõttes omandada maine mitte ainult helde inimese, vaid ka suurepärase jutuvestjana.

Üks Kena Kuti variantidest ilmneb näiteks siis, kui inimene küsib kõigilt nõu, otsides võimalusi, kuidas kedagi kõige paremini aidata. See on näide heast, konstruktiivsest mängust, mida tuleks igal võimalikul viisil julgustada. Selle mängu vastand on Kõva mehe roll, kus inimene otsib võimalusi, kuidas inimestele võimalikult palju valu ja kahju tekitada. Ja kuigi võib-olla ei tee ta kunagi kellelegi haiget, hakkavad teda ümbritsevad inimesed seostama selliste "kõvade meestega", kes "mängivad lõpuni". Ja ta peesitab selle hiilguse kiirtes. Prantslased nimetavad sellist juhtumit fanfarone de vice (kurjuse fanfaron).

analüüs

Lõputöö: “Noh, ma olin vastik! Vaatame, kas saate mind peatada.»

Eesmärk: enesepiitsutamine.

Rollid: alkohoolik, tagakiusaja, päästja, lihtlane, vahendaja.

Illustratsioonid: "Vaatame, kas sa tabad mind." Selle mängu prototüüpe on selle keerukuse tõttu üsna raske leida. Lapsed, eriti alkohoolikute lapsed, sooritavad aga sageli alkohoolikutele omaseid manöövreid. Mängides Vaatame, kas sa tabad mind, lapsed valetavad, peidavad asju, küsivad laimavaid märkusi või otsivad inimesi, kes neid aitaksid. Nad leiavad näiteks heatahtliku naabri, kes jagab jaotuslehti jne.

Enesepiitsutamine on antud juhul justkui hilisemasse vanusesse lükatud.

Sotsiaalne paradigma: Täiskasvanu – täiskasvanu; Täiskasvanud: «Öelge, mida te minust tegelikult arvate, või aidake mul joomine lõpetada»;

Täiskasvanu: "Ma olen sinuga aus."

Psühholoogiline paradigma: vanem – laps; Laps: «Vaatame, kas saad mind peatada»; Lapsevanem: "Sa peaksid joomise lõpetama, sest..."

Liigub: 1) provokatsioon — süüdistamine või andeksandmine; 2) eneseupitamine — viha või pettumus.

Soodustused:

  1. sisemine psühholoogiline — a) joomine kui protseduur — mäss, lohutus, soovi rahuldamine; b) «Alkohoolik» kui mäng — enesepiitsutamine;
  2. väline psühholoogiline - seksuaalse ja muude intiimsuse vormide vältimine;
  3. sisemine sotsiaalne — «Vaatame, kas suudad mind peatada»;
  4. väline sotsiaalne — ajaviide «Järgmisel hommikul», «Kokteil» jne;
  5. bioloogiline — armastuse ja viha väljenduste vahelduv vahetus;
  6. eksistentsiaalne - "Kõik tahavad mind solvata."

Jäta vastus