Millisest vanusest saad lasta oma lapsel Fortnite’i mängida?

Mis on Fortnite?

2017. aastal Ameerika videomängude turustaja Epic Games poolt käivitatud Fornite on saavutanud tohutut edu suure hulga kasutajate seas nii laste, noorukite kui ka täiskasvanute seas. Tõeline ülemaailmne nähtus – võrgumängudel oli 250. aastal juba üle 2019 miljoni mängija. See arv on jätkuvalt kasvanud, eriti tervisekriisi ajal. Saadaval paljudel meediumitel – PC, Mac, nutitelefonid, tahvelarvutid, Xbox… – seda on võimalik ka tasuta mängida.

Fortnite'il on mitu versiooni:

  • Battle Royale: sada mängijat võistlevad saarel ellujäämise nimel, kogudes relvi;
  • Päästke maailm: Mängija saab mängida üksi, duos või neljaliikmelises meeskonnas, et ellu jääda zombidest nakatunud maailmas.

 

Videomängud: milline on PEGI edetabel?

Kõik videomängud, olenemata sellest, kas müüakse füüsilises meedias või allalaadimiseks, on varustatud logoga, mis näitab mängija minimaalset vanust ja sisu tüüpi (näiteks kui mäng sisaldab vägivallastseene või võib rikkuda tundlikkust). Seda nimetatakse PEGI (Pan European Game Information) edetabeliks. 

Selle klassifikatsiooni kohaselt ei soovitata Fortnite'i alla 12-aastastele mängijatele "sagedaste mõõduka vägivalla stseenide" tõttu. Mõnede vanemate sõnul on soovitused võtta distantsiga.

Vanemate tunnistused

"See sõltub eelkõige lapse küpsusest, ütleb Virginie, 36-aastane ema. Lasin Felixil, oma 9-aastasel pojal, nädalavahetustel tund aega päevas mängida. Esteetika on lapsik ja värvikas, puudub igasugune realism. Kindlasti on lahinguid, aga multika moodi, ilma ühegi veretilga või tõelise vägivallata minu meelest. “

Sama tähelepanek 42-aastase Gauthieri poolelt, kes nõustub, et tema tütar Nina (10) mängib Fortnite'i mõõdukalt tööpäeviti ja nädalavahetustel. „Sean alati ajapiirangu, sest tean, et ekraanidel on lastele kahjulik mõju. Kuid ma ei saa teda ilma jätta mängust, mida "kõik mängivad". Sotsiaalselt arvan, et see on tema jaoks oluline ja me oleme kaugel realistlikest sõjastseenidest nagu GTA või Call of Duty. “

 

Katsetage ise mänguga, et aimu saada ja last toetada

Aurélie ja Gauthier testisid mõlemad Fortnite'i, enne kui lasid oma lastel kordamööda mängida. "Mul oli palju eelarvamusi, tunnistab Aurélie. Kujutasin ette vägivalda ja meeletu mängu, mis võib mu poega häirida. “ Paljude tuliste arutelude ja kibedate läbirääkimiste tulemusel nõustub ta mängu veebis testima, ilma suurema veendumuseta. “Olin üllatunud, kui avastasin, et see oli ka ehitamise, mõtiskluse ja koostöö mäng. YouTube'i videod mängijatest võimaldasid mul uurida ka tulevasi tasemeid, et veenduda, et universum jääb lapselikuks. “

Gauthieri jaoks avas Fortnite'i eksperiment tema tütrega arutelu. «Tal oli hea meel mulle mängu tutvustada. Olin nii üllatunud kui ka mures, et ta tundis Fortnite'i piisavalt hästi, olles seda varem mänguväljakul mänginud. See hetk oli võimalus ühiselt arutada, milliseid reaktsioone võrgumängu mängides lapsendada või mitte: hallata oma pettumust mängu kaotamisel, reageerida teise kasutaja solvangutele või vajadusel mängija blokeerida. ”

Mõlemad vanemad on hoolitsenud ka mängu privaatsusvalikute haldamise eest, enne kui lubavad oma lapsel seda kasutada. "Felixi konto on privaatne. Seetõttu ei saa ta teiste liikmetega arutada., rõhutab Aurélie. Gauthier's on konfidentsiaalsus piiratud tema tütre sõpradega. "Ta vestleb ainult oma koolikaaslastega. Olen oma nutitelefoniga tema kontoga ühendatud ja kontrollin regulaarselt, et õhkkond püsiks heasüdamlik. ” 

Toetus, mis sillutab teed digitaalsete parimate tavade laiemale ennetamisele.

 

Fortnite'i võimalikud ohud

Teiste vanemate jaoks on PEGI klassifikatsiooniga näidatud vanusepiirang igatahes õigustatud. See on 39-aastase Floriane, 11-aastase Diego ema juhtum. «Vägivald ei pruugi olla pildis, see on ka mängu kavatsuses ja sõnade valikus. Usun, et mu poeg ei ole piisavalt küps, et sellest kujuteldavast universumist distantseeruda. ” 

Mängu integreeritud veebivestlus võib ka vanematele muret tekitada. Kiirsuhtluse ja mikrofoni saab välja lülitada, et keegi ei saaks teie lapsega kokku puutuda.

Lõpuks, kui mäng on tasuta saadaval, võimaldavad rakendusesisesed ostud teil oma tegelaskuju isikupärastamiseks hankida esemeid. Kindlasti tuleb lapsele selgitada, et tegemist on pärisraha, mitte virtuaalrahaga, et vältida ebameeldivaid üllatusi tema pangakontol.

Valvsuse säilitamine ja videomängude kasutamise järelevalve on endiselt oluline. “Ekraanikvoot” võimaldab piirata lastele kahjuliku ekraaniga kokkupuute aega, eriti õhtusel ajal. Samuti on oht sõltuvuse tekkeks. Kui märkate tugevat ärevust, korduvat ärrituvust, mis on põhjustatud soovist mängida hasartmänge, õudusunenägusid või tähelepanu kaotust, siis ärge kõhelge pöörduge tervishoiutöötaja poole, kes annab teile nõu lapsendatava käitumise osas.

Jäta vastus